How to create UDIM in Maya and Substance 3D Painter
In questo tutorial vedremo come creare il setup UDIM in Autodesk Maya, e il flusso di lavoro di Substance 3D Painter utilizzando lo stesso…
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In questo tutorial, Polygon Pen ci mostra come preparare la mesh del tuo modello 3d, andando a gestire il low e high poly in…
Hey 3D Artists, let’s start the week with this shading and lighting tutorial series, in Substance to Maya. Oggi iniziando il tutorial in due…
Questo video vedremo creare un modello 3D di una palma stilizzata utilizzando Autodesk Maya, Pixologic Zbrush e Substance Painter. Imparerai come modellare utilizzando Autodesk…
Come creare un infinite loop in Cinema 4D, andiamo a vedere questo tutorial sulla creazione di un tentacolo di un polipo animato in loop,…
Jonas Pilz ha condiviso un video sul canale di Cinema 4D, questa volta ci mostra come si può lavorare con gli archivi degli shader…
Sempre più artisti digitali si affidano a Substance Painter come strumento principale per dipingere le proprie texturing. Substance Painter software sviluppato da Allegorithmic, é un software di nuova generazione…
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