How to create UDIM in Maya and Substance 3D Painter
In questo tutorial vedremo come creare il setup UDIM in Autodesk Maya, e il flusso di lavoro di Substance 3D Painter utilizzando lo stesso…
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In questo tutorial, Polygon Pen ci mostra come preparare la mesh del tuo modello 3d, andando a gestire il low e high poly in…
Hey 3D Artists, let’s start the week with this shading and lighting tutorial series, in Substance to Maya. Oggi iniziando il tutorial in due…
Questo video vedremo creare un modello 3D di una palma stilizzata utilizzando Autodesk Maya, Pixologic Zbrush e Substance Painter. Imparerai come modellare utilizzando Autodesk…
Come creare un infinite loop in Cinema 4D, andiamo a vedere questo tutorial sulla creazione di un tentacolo di un polipo animato in loop,…
Jonas Pilz ha condiviso un video sul canale di Cinema 4D, questa volta ci mostra come si può lavorare con gli archivi degli shader…
Sempre più artisti digitali si affidano a Substance Painter come strumento principale per dipingere le proprie texturing. Substance Painter software sviluppato da Allegorithmic, é un software di nuova generazione…
In questo tutorial realizzato dal VFX Artist Xuan Prada, vedremo come combinare displacement maps da Zbrush e Mari, per l’utilizzo in Autodesk Maya con…
In questo tutorial realizzato da Mike Jagodzinksi, vedremo i diversi metodi di esportazione delle texture da Mari a Photoshop e viceversa. Due video che…
Condividiamo anche su 3D Art il prezioso lavoro di Mike Jagodzinski, con i suoi video tutorial su MARI. Affrontando il flusso di lavoro migliore, dall’esportazione, all’importazione…
Evermotion ha rilasciato un video tutorial sul texturing di frutta usando il projection tool e i nuovi layer system di Mari 2.0. Mari Tutorial:…
Mike Jagodzinski nel primo video tutorial, affronta e ci spiega il funzionamento degli strumenti della barra in alto di MARI, dandoci consigli e funzioni…
Peter Aversten, supervisore degli effetti visivi della Fidofilm presenta una panoramica del suo WorkFlow da Maya a Mari, la creazione e preparazione di un…
La nuova release di Mari 2 di The Foundry, non si smentisce, presentando una nuova generazione di Livelli. The Foundry nell’evento di presentazione ha…
: Quando si texturizza con MARI, è spesso un’ottima idea inserire i colori ed i pennelli che generalmente si utilizzano di più, in un…
Per questo tutorial, abbiamo suddiviso la nostra UV layout in ‘Patches’ di texture. Possiamo modificare tutte le patch con un unico procedimento o modificarle…
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