Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
I Lighting TD Arvid Schneider e Rico Koschmitzky hanno rilasciato un tool ViewportRegionRender, free region rendering tool per MtoA, Maya plugin per Arnold renderer di Solid...
Condividiamo su 3DArt questo splendido lavoro, postato da SoukiZERO. Rigging facciale in Maya basato completamente su FACS, controller interattivi, senza l’uso...
Andiamo a vedere come popolare una scena in Maya, in questo video introduttivo in Golem Crowd. Simulare una folla può essere non solo scoraggiante, ma anche fonte di confusione, con un sacco di variabili e spesso mancano le competenze tecniche necessarie per ottenere una...
Ten24 ha rilasciato un altro delle sue ultra-dettagliate scansioni 3D di una testa di un’uomo a disposizione per il download gratuito. Oltre al modello, abbiamo la possibilità si scaricare la scena completa pronta per il render in Modo, completo di luci...
Condividiamo questo interessante studio sui materiali in Cinema 4D, in questa procedura sui materiali l’autore ha creato una rappresentazione tridimensionale di...
Thinkbox Software ha lanciato XMesh per NUKE Per tutti gli utenti Nuke, date uno sguardo a questa nuovo plug-in rilasciato da Thinkbox Software, in versione beta XMesh per NUKE, a supportare le versioni 7 e di NUKE the Foundry. XMesh è un plug-in...