Emanuele Serra
Come creare un progetto base in Unreal Engine 5 con i Blueprint
Scopri come configurare un progetto base in Unreal Engine 5 per la Motion Graphics interattiva con i Blueprint, da non perdere questo corso rilasciato da Entagma sulla gestione dei Blueprint in Unreal Engine 5. Read More
NEW Unreal Engine 5.7 with built-in MetaHuman Creator plugin
Discover what's new in Unreal Engine 5.7 and the integrated MetaHuman Creator plugin: updated presets, high-definition textures, and advanced auto-rigging to create realistic digital characters directly within the editor. Read More
AI in DaVinci Resolve 20
Sei pronto a scoprire come l'intelligenza artificiale sta trasformando il mondo del video editing? DaVinci Resolve 20 è arrivato, portando con sé una serie di strumenti AI. Read More
Free Procedural Cloud Shader in Blender
Condividiamo questa gustosissima risorsa per gli utenti Blender, rilasciata dal VFX artist Thomas Marcos, che ha recentemente pubblicato gratuitamente uno shader procedurale per nuvole per Blender. Read More
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mockup gratuito di T-shirt 3D per Blender, creare animazioni realistiche e personalizzate non è mai stato così facile. Che tu sia un designer, un animatore o un appassionato di grafica 3D, questo strumento ti aiuterà a realizzare progetti di alta qualità in pochi minuti. Read More
Dentro la mente di Mark: come Oliver Latta ha creato il nuovo titolo di Severance 2
Nel mondo della motion graphics, ci sono progetti che rappresentano un punto di svolta e la nuova sigla di Severance, la serie vincitrice di un Emmy prodotta da Apple TV+, è uno di questi. Questo intenso e surreale lavoro visivo è stato realizzato da Oliver Latta, conosciuto anche come Extraweg. Read More
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Pixel f*cked: Inside the VFX crisis
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