Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Questo flusso di lavoro è utilizzabile anche in 3dsmax e Blender. Il concetto principale di questo metodo è relativamente facile da afferrare, prendere le coordinate UV da un singolo poligono di un quadrato riempire l’intero spazio UV e applicarlo a...