Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Impariamo i fondamenti di rotoscoping utilizzando Mocha AE con questo video tutorial. mocha AE Roto Webinar Aug2013 mocha AE Roto Webinar Aug2013 from Imagineer Systems on Vimeo....
Diamo un’occhiata alla realizzazione del design di Dragon Age: Inquisition, BioWare RPG con gli sviluppatori e i designer del video games. making of:...
In questi video rilasciati da AnimationMethods.com, possiamo vedere come realizzare un rigging base di uno squalo, utilizzando i tool di Maya. How to rig in Maya – Shark Part 1 How to rig in Maya – Shark Part 2 How to...
Condividiamo anche su 3DArt questa scheletrica risorsa, realizzata da Benjamin R Wilson. Modellare l’anatomia umana è sempre stato per i 3D Artist il primo grosso scoglio da superare, partendo dallo scheletro, alle proporzioni del corpo, alle fasce muscolari alla pelle. Benjamin R...