Scott ci spiega come disegnare le giuste proporzioni e spessori delle linee nei concept, godetevi il video! how to think about line weight by Scott Robertson...
FurryBall – in tempo reale dalla qualità alla produzione di render GPU. È possibile utilizzare il rendering polarizzato per il fumetto, animazione, ecc… Dalla versione 4, verrà inclusa NVIDIA OptiX per il raytracing realistico. Per costruire la vostra renderfarm è...
Interessantissimo video tutorial realizzato da Jerry Perkins, affrontando lo sculpting, modellazione, texture e rendering in Blender. How To Concept A Robot In Blender...
We share for all design enthusiasts, concept artists, character designers and 3D modelers, this quick tutorial on how to draw the front view head. How to Draw the Head? Tutorial: How to draw the head – front view...
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VIEW Conference giunta alla sua quattordicesima edizione, anche questo anno non si smentisce, proponendo un programma ricco e “gustoso” per tutti gli appassionati di Computer Graphics ed Effetti Speciali. VIEW Conference | 14TH INTERNATIONAL COMPUTER GRAPHICS CONFERENCE dal 14 al...
In this tutorial, Philipp Pavlov explains the process of creating a 2D video mosaic in Cinema 4D with Cloner with Shader Effector on it. The process used in XSI and re-proposed CINEMA 4D. C4D Tutorial: Mosaic 2D Video Post Effects...
Vi segnaliamo gli interessanti corsi della Digilie Studio, azienda di produzione specializzata in effetti speciali digitali e Visual FX, con sede a Roma. Digilie School è una delle pochissime realtà italiane che possono vantare uno stretto legame tra area di produzione...
In questo nuovo video tutorial, vedremo come lavorare con i canali in Nuke, per il flusso di lavoro di compositing, e come gestire il rendering multi-pass da un pacchetto 3D. Nuke In Production Tutorial – Part 2 Nuke Tutorial Dettagli...