Sono un Digital Artist, 3D Artist & Digital Compositing, e vivo a Londra.
Da oltre 10 anni alterno il mio lavoro di freelance a quello dell’insegnamento.
Con 3DArt.it voglio creare un punto di raccolta e di convisione di risorse e tutorial, utili per tutti i CG Artists e creativi che vogliono avere una visione a 360° sul 3D, VFX e Motion Design.
Condividiamo anche su 3DArt questo interessante tutorial realizzato da FxChannelHouse, dove viene spiegato come realizzare uno strappo di un oggetto Cloth...
Vi segnaliamo un interessante tutorial realizzato con Maya e Arnold Render realizzato da Lee Perry Smith pubblicato su: support.solidangle.com. Nel tutorial viene spiegato come eseguire il rendering di un viso astratto, utilizzando vari combinazioni di pennelli in Paint Effects di Maya, render curves e Override sets....
School of Motion ci mostra come affrontare l’aberrazione cromatica in Nuke e After Effects per dare più realismo alla scena, inserendo un pò di imperfezione. Spendiamo un sacco di tempo e fatica cercando la perfezione del nostro render, per poi dargli...
In questo tutorial potrete imparare a creare tracce di pneumatici utilizzando pennelli personalizzati in ZBrush. >>> È possibile SCARICARE I PENNELLI che vengono utilizzati in questo tutorial nella sezione download di Evermotion. Create realistic tyre tracks and footprints in ZBrush Create...
Condividiamo anche su 3DArt questa nuova serie di video tutorial su NUKE, realizzati da ae.tutsplus.com, con la possibilità di scaricare gratuitamente...