Aggiunti anche alcuni AOV per Cryptomatte in Nuke che possono essere utilizzati per ottenere linee pulite. Questo è il metodo migliore per le linee in Redshift.
Gary Crane ha creato un toon shader tool per Maya in Redshift.
In questo video, Gary Crane ha creato uno strumento toon shader per Maya in Redshift utilizzando i molti metodi sui forum di redshift. Puoi semplicemente selezionare gli oggetti o il gruppo a cui desideri assegnare lo shader e selezionare il pulsante dello shader toon.
Ha anche aggiunto un paio di altri strumenti per rendere le cose più facili.
Se vuoi aggiungere un ID oggetto al tuo oggetto, seleziona il tuo gruppo e assegna un numero.
Ho anche aggiunto un attributo colore assegnato per aiutare a configurare rapidamente più colori e utilizzare lo stesso shader.
Redshift Toon Shader in Maya Tutorial

[:en]Hi guys, here a Toon shader tool for Maya using Redshift, by Gary Crane using the many methods on the redshift forums. It allows you to create a toon shader in RS for Maya.
Also added some aovs for Cryptomatte in Nuke that can be used to get clean lines.
This is the best method for lines in Redshift.
Gary Crane created a toon shader tool for Maya Redshift.
In this video, Gary Crane created a toon shader tool for Maya Redshift using the many methods on the redshift forums. You can just select the objects or group you want the shader to be assigned and select the toon shader button.
He also added a couple of other tools to help make things easier.
If you want to add an object ID to your object just select your group and assign a number.
I also added an assigned color attribute to help with quickly setting up multiple colors and using the same shader.
Redshift Toon Shader in Maya Tutorial

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