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Date un’occhiata a questo video per saperne di più sulla pipeline di produzione di Pacific Rim con John Knoll, Eddie Pasquarello, Lindy De Quattro e Hal Hickel. Nella pipeline sono stati utilizzati NUKE, Houdini, KATANA, Modo, Alembic, Arnold / RenderMan e distruzione  e fluidi della ILM,  in questo video postato dal Houdini Group.

ILM about Houdini in Pacific Rim

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