Ciao ragazzi, oggi vedremo come creare un’incredibile metamorfosi, creando un topologia in stile cellulare in 3d, lavoreremo su diverse tecniche per gestire lo stile della mesh in Cinema 4D, e creare diversi materiali e stili di rendering in Cycles4D.
In questo tutorial, lavoreremo sul modello 3d di un viso andando a creare una metamorfosi mesh, tutorial condiviso da Cedric Fangeat.

Vuoi cambiare una classica mesh triangolare di Delaunay in una Voronoi topology simile a una cellula, con poco sforzo? Allora il plugin Python di Cinema4D “DualGraph” fa per te. Calcola il grafico duale della tassellatura di Delaunay.
Ciò significa che trova i punti medi dei triangoli originali e li collega per formare nuovi ngon.
Risultato in una bellissima maglia su cui lavorare.

 

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