Making a Stylized Palm Tree with Maya, Zbrush, and Substance Painter

Questo video vedremo creare un modello 3D di una palma stilizzata utilizzando Autodesk Maya, Pixologic Zbrush e Substance Painter.
Imparerai come modellare utilizzando Autodesk Maya, e come applicare gli UV al modello e come creare gli shader in Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 è stato utilizzato per il rendering.

Come realizzare un modello 3d stilizzato?

Autodesk Maya 2020: modellazione stilizzata, mappatura UV e texturing in Zbrush 2021, Substance Painter e Maya 2020.

Modeling Stylized Palm Tree with Maya, Zbrush, and Substance Painter Tutorial

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