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In questo tutorial vedremo come impostare i parametri di Sub-Surface Scattering in Arnold per Cinema 4D, per dare realisticità a foglie e piante di una scena 3d.

C4DtoA Tutorial: SSS for Photorealistic Trees and Plants

C4DtoA Tutorial : SSS for Photorealistic Trees and Plants from Florian Senand on Vimeo.

Detail :
-SSS with Thin-Walled enable
-Normal map Issues solving when Thin-Walled enable
-Random colors on leafs (Generate it / issues / solving)
-Two Sided Materials

Free 15K HDRi skies used for this tutorial are available here :

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