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Stylizing Shading and Lighting in Substance to Maya

Hey 3D Artists, let’s start the week with this shading and lighting tutorial series, in Substance to Maya.

Oggi iniziando il tutorial in due parti in cui inizieremo con Substance Painter, nel tutorial vedremo come creare shader e texture avanzate, nella seconda parte di questo video entreremo in Maya e ti mostreremo come riunire il tutto per creare davvero un bel rendering dall’aspetto stilistico. Posizioneremo le luci e creando alcuni elementi di pelliccia per la resa finale del rendering in Maya.

Tutorial condiviso da Arvid Schneider, Senior Visual Effects Artists che lavora per Industrial Light and Magic a Vancouver, BC come Lighting e LookDev TD.

Come creare shader, texture e luci in Substance Painter?

Se usi Photoshop, Substance Painter è lo strumento perfetto per te, per dipingere e creare texture e shader unici del tuo modello 3d.

Stylizing Textures in Substance Painter – Planteater Part 1

Stylizing Shading and Lighting | Substance to Maya – Planteater Part 2

 

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