Come creare simulazioni di fluidi in X-Particles in C4D?
Nel tutorial andremo a creare una scena animata di fluidi in X-Particles in Cinema 4D:
- Conoscenza base di ciò che FluidFX può fare.
- Riempi qualsiasi oggetto con simulazioni di particelle e applicando una simulazione fluido acqua.
- Combinazione di diverse simulazioni di fluidi, ottienendo schemi di miscelazione astratte.
😝 Impara cose semplici e stupisci i tuoi amici dicendo loro che hai usato Houdini.
Cinema 4D Tutorial Create a Liquid Donut using X-Particles and Octane
X-Particles è un sistema avanzato di particelle e VFX completo per Cinema 4D di MAXON. Multithread, X-Particles utilizza tutte le CPU del tuo computer quando possibile per velocità ed efficienza, che consente il controllo completo sulle simulazioni di particelle.
Perche’ X-Particles?
Componente essenziale del toolkit di un artista, X-Particles è la soluzione per soddisfare tutte le esigenze delle tue particelle: stoffa, fumo, fuoco, fluidi, granaglie e dinamiche. I 3D artist possono passare senza sforzo tra motion graphics e VFX, all’interno di un sistema unificato.
[:en]In this tutorial, we will learn how to create abstract liquid doughnuts with X-Particles in C4D, tutorial by Markus Gonser. X-Particles is a advanced particle tools and VFX system for MAXON’s Cinema 4D, a unique tool system of questions and actions enables complete control over particle simulations.How to create fluid simulations in X-Particles in C4D?
The tutorial covers X-Particles in Cinema 4D, abstract fluid effects:
- Get a basic understanding of what FluidFX can do for you.
- Fill any object with particle simulations and give them water-like behaviour.
- Combine different fluid simulations and get beautiful mixing patterns.
😝 Learn easy stuff and impress your friends by telling them you used Houdini.
Cinema 4D Tutorial Create a Liquid Donut using X-Particles and Octane
X-Particles is a fully-featured advanced particle and VFX system for MAXON’s Cinema 4D. Multithreaded, X-Particles utilizes all of your computer CPUs whenever possible for speed and efficiency. A unique rule system of Questions and Actions enables complete control over particle simulations.
Why X-Particles?
An essential component of an artist’s toolkit, X-Particles is the solution to satisfy all your particle needs: Cloth, Smoke, Fire, Fluids, Grains and Dynamics. Designers can switch effortlessly between motion graphics and VFX, within a unified system.
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