CREATE UN AUTO STILIZZATA IN MAYA: IL FLUSSO DI LAVORO COMPLETO – PARTE 3

Nella terza parte dell’esercitazione di Shaun Keenan, potrai imparare a costruire le porte della vettura, i vetri posteriori, i cerchi, gli pneumatici e iniziare a lavorare su alcuni oggetti di scena come il portapacchi e le valigie dettagliate.

In questo grande tutorial multi-parte, seguiremo il professionista CG artist Shaun Keenan di Studios MZP, mentre ci guida attraverso l’intero processo di creazione di un’auto high-end da zero, utilizzando Maya.

Attraverso la serie otterrai informazioni preziose sugli strumenti e le tecniche usate da artisti professionisti. Nelle lezioni successive vedremo come aggiungere dettagli nella costruzione degli interni della vettura, un argomento raramente illustrato nei tutorial.

Parte 3-1: Modellare la cerniera della valigia

Parte 3-2: Modellare la valigia

Parte 3-3: Modellazione finale della valigia

Parte 3-4: Creare il portapacchi

Parte 3-5: Come fissare il portapacchi

Parte 3-6: Modellare la portiera

Parte 3-7: Modellare il vetro posteriore

Parte 3-8: Modellare gli pneumatici

Parte 3-9: Importazione e posizionamento delle ruote

Parte 3-10: Creare la ruota di scorta