Create fake subsurface scattering in Redshift

Ciao 3DArtist, oggi condividiamo questi Redshift tips, su come simulare subsurface scattering in Redshift. In questo tutorial impareremo come creare un materiale “fake” subsurface scattering utilizzando Backlighting / Translucency in Redshift.

Questo metodo risolve il grosso problema di rendere il materiale simile a RS SSS, andando a diminiure il lavoro di calcolo del rendering.

Come simulare l’effetto subsurface scattering in Redshift?

 

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