In questo video vedremo come ordinare i frammenti basati sulla rotazione di un altro oggetto nella scena.
È possibile impostare valori utilizzando i nodi Xpresso.
C4D’s Voronoi fragments based on an object’s rotation
Come vedrete è anche abbastanza facile!
Tutto quello che devi fare è prendere l’output Global Matrix del tuo oggetto, convertirlo in informazioni vettoriali utilizzando un nodo Matrix2Vectors. Collegando l’uscita a Voronoi. Buon Divertimento![:en]Check this video by Jonas Pilz. In the video, we’ll learn how to set up, sort fragments from C4D’s Voronoi Tool Based on the Rotation of an Object in The C4D Scene.
In this video tutorial, you can see, how to set up this effect using a little Xpresso, using Global Matrix output of your object, convert that into vector information using a Matrix2Vectors node, and take the output to the Voronoi Fracture’s direction.
