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Creazione di personaggi all’interno di Unreal

Jordan Walker e Zak Parrish di Epic discutono di come gli artisti hanno creato l’aspetto dei personaggi nella dimostrazione in tempo reale di Unreal Engine 4 “Infiltrator”. Ciò include una breve panoramica della pipeline artistica UE4 e dei materiali stratificati.

Inside Unreal – Character Aesthetics

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