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In questo tutorial vedremo come creare un workflow procedurale, andando a ricreare il famoso “Antelope Canyon” dell’Arizona, con un flusso di lavoro strettamente procedurale, utilizzando i modificatori di spostamento, voronoi textures, e Cycles render engine.


Creating Antelope Canyon – Blender Procedural Workflow


Author: Blender Cookie Editor: Michal Franczak

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