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In questo tutorial, si cerca di ricreare un animazione da baseball.
Iniziamo il texturing della palla da baseball, impostando l’animazione con CS Tools’ Move Null.
Inseriamo un emettitore di particelle per rendere lo sporco. La profondità di campo è stato aggiunta con il Physical Renderer e l’illuminazione è stato installata realizzata con Light Kit Pro  e HDRI Studio Pack. Infine realizzato il compositing in After Effects.

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