[highlight_custom]01 Imposta il lavoro[/highlight_custom]: Quando si texturizza con MARI, è spesso un’ottima idea inserire i colori ed i pennelli che generalmente si utilizzano di più, in un posto facilmente accessibile. Possiamo usare lo ‘Shelf Menu’ per salvare i colori (da...
Per questo tutorial, abbiamo suddiviso la nostra UV layout in ‘Patches’ di texture. Possiamo modificare tutte le patch con un unico procedimento o modificarle singolarmente. Questa suddivisione ci permette di impostare le dimensioni di ogni singola patch, ad esempio, possiamo...
Tears of Steel “è stato realizzato con crowd-funding dagli utenti del open source Blender 3D, l’obiettivo era quello di migliorare e testare una pipeline completa. Realizzando un avvincente film di fantascienza ad Amsterdam , i Paesi Bassi. Il film stesso,...
MARI è uno dei programmi di pittura più potenti, è stato utilizzato da The Foundry per la realizzazione dei film campioni d’incasso “Avatar” e “District 9”. MARI ci offre un potente strumento per realizzare texture di modelli ad altissima risoluzione,...
[highlight_custom]SPOT[/highlight_custom]: Invito per la mostra MADE / FUTURE SELF [highlight_custom]Design / Storytelling [/highlight_custom]: Polynoid Commisionata dall’agenzia Dirk & Philip per la realizzazione di uno spot, invito per la mostra di sé futuro al MADE. Dal momento che volevano caratterizzare una...
In questo tutorial, Chris mostra come impostare e utilizzare la nuova funzione aerodinamica in Cinema 4D R14. Chris mostra diversi modi per configurare e utilizzare Aerodinamica, per realizzare pale degli elicotteri, palloni volanti e piegare la carta. Tutorial: Aerodynamics in...
Solamente un assaggio, un anteprima di quello che c’è in serbo per il Festival di SIGGRAPH Computer Animation Asia 2012. SIGGRAPH Asia 2012 Forum SIGGRAPH Asia 2012 site...
MbFeatherTools è un plugin di produzione collaudato per Autodesk Softimage (ex Softimage | XSI), che offre uno stile unico per l’animazione e la simulazione di piume di uccello. Anche se l’obiettivo principale di questo strumento è la gestione delle piume,...
from 3D World by 3D World: Benjamin Walsh rivela come Method Studios ha creato un teaser degna del grande schermo per il videogioco Halo 4 prossimo all’uscita. Da TwoFifteen agenzia e società di produzione MJZ, introduce la trama alla...