3DArt News

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Sparta come ZBrush, ma per la scultura di particelle

Sviluppatore: Lyouta Koduka Compatibile: 3dsMax, Maya e Softimage Sito Web: spartaproject.com Download Demo versione Beta: sparta_project.zip Lyouta Koduka ha rilasciato una versione beta di Sparta: uno strumento nuovo intrigante per 'scolpire' simu...

Distruggi un furgone con il Plastic Deformation in Cinema 4D

In questo tutorial, Chris mostra come distruggere un furgone con il Plastic Deformation e Deformer Mesh in Cinema 4D. Inoltre,  vi mostrerà come preparare un modello da utilizzare con Deformer Mesh e come creare un low poly proxy da utilizzare per la...

In tempo reale, le nuvole in Lumion 3.0

Act-3D ha pubblicato un bel video, mostrando il nuovo sistema cloud volumetrico in Lumion 3.0, il prossimo aggiornamento al software. Il sistema consente di avvolgere le nuvole ombre sul paesaggio sottostante, e per gli utenti di gestire i movimenti...

Nuovo post di Autodesk e VFX reel

Autodesk ha pubblicato il suo ultimo showreel al IBC 2012, con alcuni dei migliori lavori realizzati recentemente in 3ds Max, Maya, Softimage, Smoke e Flame - l'edizione del 20° anniversario, presentato al salone. Buona Visione!!!...

Scopriamo l’interfaccia Wings 3d

L'interfaccia di Wings 3d si divide in due blocchi: una parte è posta in alto e mostra le varie selezioni del poligono: vertici, facce, e oggetti. Selezionando l'opzione posso apportare tutte le modificare che voglio al modello. Come mostra la figura...

Concorso: Cinecittà world mascotte

Cinecittà World lancia un “Concorso di Idee” per l'ideazione di un personaggio/Mascotte da utilizzare come simbolo distintivo del Parco. Noi vogliamo il tuo aiuto per creare la Mascotte del Parco; una figura che sprizzi simpatia e comunicazione per i...

I vincitori del “Command-Z” Five Second Project

Congratulazioni a Nik Faulkner per aver vinto l'ultimo contest Five Second Project con il suo capolavoro distruttivo "invertito". È possibile guardare tutti i 144 lavori dei partecipanti al contest sul canale Vimeo e controllare le menzioni d'onore q...

3ds Max Tutorial: scolpisci nubi realistiche in FumeFX

Il guru di 3ds Max Allan McKay ha pubblicato un tutorial su come scolpire nubi realistiche in FumeFX. 45 minuti di video, che si concentrano su un rapido flusso di lavoro, con un flusso di lavoro rapid-rendering. Nel tutorial viene illustrato come c...

Project showcase: Arla ‘Farm’

Framestore ha creato un serraglio di animali parlanti per un caseificio danese. Framestore ha recentemente completato la produzione di sei mesi, in una campagna per Arla ‘Farm’, che ha richiesto al lip-sync di numerosi animali e creato due personagg...