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Cinema 4D R14 Guida introduttiva

Per celebrare il lancio di Cinema 4D R14, vi condividiamo questi brevi tutorial "quick start" per iniziare a provare le  caratteristiche della nuova release by Nick Campbell.  I  tutorial sono stati realizzati con la versione studio di R14, spero che...

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

In occasione del 25° anniversario di Metal Gear, Konami ci delizierà con il nuovo capitolo della saga: Metal Gear Solid - Ground Zeroes. Tra le novità, nuove capacità realistiche del motore grafico proprietario Fox Engine che permetterà effetti atmos...

Sony Pictures Animation: 20 anni di VFX e animazione

Sono poche le case di visual effects che sono rimaste nel mercato per 20 anni e anche di più. E quest'anno, la Sony Pictures Imageworks è diventata una di esse. Parallelamente, la Sony Pictures Animation sta celebrando il suo decimo anno di attività,...

La versione rivoluzionaria di NUKE 7.0

The Foundry ha annunciato l'uscita di NUKE 7.0, la "versione rivoluzionaria" del  noto software di compositing. La versione è stata creata sulla base del feedback degli utenti del software. Miglioramenti nella velocità e prestazioni ottimizzate sono...

V-Ray Demo Reels 2012

V-Ray festeggia i sui 10 anni di rendering. Rifacciamoci gli occhi con questa raccolta di Demo Reel del programma, diviso per argomenti. V-Ray Architectural Demo Reel 2012: V-Ray Film & Visual Effects Demo Reel 2012: V-Ray Automotive Demo...

V-Ray per Softimage Webinar: “La produzione di Sajnt”

Aleksander Kartsov e Peter Petrov ci mostrerà il flusso di lavoro di V-Ray per Softimage, che li ha aiutati a creare un concept car commerciale. Essi ci mostrano i trucchi specifici e le impostazioni di rendering personalizzati come V-Ray Displacemen...

Killzone Trilogy

Affrontate la potenza leggendaria dell'esercito Helghast in tre avventure di successo. Rinomato per la sua innovativa resa cinematografica, eccellente trama, dinamiche e modalità multiplayer, si prepara per l'ultima esperienza di guerra spaziale del ...

L’Arte di Bianca Draghici

Bianca Draghici sta attualmente lavorando come concept artist di Ubisoft Massive Svezia. Stà lavorando al Magic Mediapro come Texture Artist, sviluppando anche matte painting e concept. Si è laureata presso l'Università Nazionale delle Arti, Bucarest...