News

Project showcase: ‘Everything’s Better’

Lo Spot di Gentleman Scholar per Salt Institute 'Creare un posto dove tutto è fatto di sale'. Questo è stato il brief consegnato a Santa Monica-based, di Scholar Gentleman studio di design, agenzia pubblicitaria Grigio San Francisco. Questo è quello...

Thea Render nuovo motore di render basato su GPU

Solid Iris Technologies ha rilasciato un video teaser su Thea Render nuovo motore di render basato su GPU. Secondo lo sviluppatore, la scena di cui sopra è stato registrato su un PC con Windows 7, con un processore Intel Core i5 e una scheda grafica...

View2012: Giovedi 18 | Pixar Party Saurus Rex

Oggi alla View Conference è stato presentato in Anteprima Europea, il nuovo corto Disney Pixar: Party Saurus Rex. MARK WALSH Regista e Supervisore dell’animazione Pixar Animation Studios ci ha illustrato il nuovo lavoro del team creativo più famoso a...

VIEW2012: GIOVEDI 18 Tears of Steel – project Mango

Un corto di fantascienza realizzato in Open Source. Ovviamente, disponibile in Creative Commons. Alla View Conference di Torino Tears of Steel, un corto tutto open source Un cinema finanziato dagli spettatori e basato sull'open source non è un mira...

View2012: Mercoledi 17 | Gli Effetti Visivi di The Avengers

JASON SMITH: Gli Effetti Visivi di The Avengers Visual Effects Associate Supervisor – ILM Oggi è stato il momento di Jason Smith, responsabile dello sviluppo degli effetti visivi di The Avengers, che inizia a parlare, e presentandosi ci parla anche ...

Zbrush Tutorial: Scolpire il Fango

Grazie a Max Rose per il tutorial di questa settimana. 01 Punto di partenza Tanto per cominciare, avete bisogno di un umanoide di base. Applica la postura che desideri.  02 Dargli forma Iniziate la scultura e non trattenetevi! Pensate alla tension...

View2012: Mercoledi 17 | I SORPRENDENTI AMBIENTI DI PROMETHEUS

MARCO GENOVESI Entrato nel  mondo cinematografico nel 2008, prima assisteva da spettatore alla View conference , ora invece,  lo ritroviamo sul palco e  con il suo inglese "maccheronico",   ci presenta il suo lavoro. Mpc ha lavorato al film direttam...

MPC: VFX tecniche video in Prometheus

Per celebrare l'uscita di Prometheus su Blu-ray, DVD e download digitale, Moving Picture Company ha rilasciato il loro lavoro sugli effetti visivi del film. Il film segue una squadra di esploratori nel tentativo di scoprire un indizio alle origini d...

Blender Tutorial: veicolo sci-fi

Condividiamo la guida di Blender,  nell'ultimo numero di 3D World - in vendita ora - è stato approfondito un tutorial su Blender, che comprende 21 ore di video. Ecco i primi 50 minuti di tutorial di Alex....

View2012: Martedi 16 – JOSH HOLMES: HALO 4

JOSH HOLMES Direttore creativo di HALO. Josh presenterà in anteprima a VIEW HALO 4 THE IMPORTANCE OF STORY... Qual è il segreto di un team creativo? Ce l'ha svelato Josh Holmes, direttore artistico di "Halo", che abbiamo avuto l'onore di conoscer...