Tutorial molto interessante su come realizzare l’effetto di proiezione di una texture in Nuke realizzato da Eosacro. Il tutorial è diviso in tre parti, affrontando le basi di tracking, di PointCloudGenerator e compositing in Nuke.
Qui potete seguire il canale vimeo dell’autore: Eosacro
Tutorial: Tracking in Nuke – Part 1
Nel primo tutorial, vengono mostrate le basi di monitoraggio, tra cui auto-tracking, manual user-tracking, user-tracking, scene orientation, scaling.
Tutorial: Tracking in Nuke – Part 2
Nella seconda parte del tutorial molto interessante la parte riferita alla creazione della mesh 3d, tramite il nodo PointCloudGenerator, sul soggetto ripreso nel video.
Projection Texturing In Nuke using Photoshop
In questa terza parte del tutorial vedremo come realizzare un compositing in photoshop e poi applicare il tutto in Nuke, interessante il passaggio nel tutorial che vede l’applicazione della texture sulla superficie mesh ricreata dal pointCloud nella vista 3D in Nuke.