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Lo sviluppatore Jean-Francois Gallant ha rilasciato Molecular per la gestione del Multiphysics in Blender.
Due anni di sviluppo, Molecular è in grado di gestire particelle, fluidi e stoffe – le ultime due create utilizzando particelle, mantenendo comunque una realisticità molto alta.

Come sottolinea Gallant, ha Blender mancava ancora un buon “particle mesher”, ora ha la possibilità di utilizzare Molecular. Il teaser video qui sotto, ricorda molto quelli rilasciati per Lagoa Multiphysics di Softimage .

Molecular è attualmente disponibile in versione beta per Windows e Linux: non è ancora uscito per Mac.

Scarica qui il plug-in:

http://pyroevil.com/molecular-script-download/

Blender Molecular script Video

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