Making of “98% Human” Emanuele Serra 11 anni fa Date un’occhiata al Making of di 98% Human, che spiega come la scimmia in CG sia stata creata usando metodi all’avanguardia dell’animazione di Mill+, utilizzando software come Softimage, MARI, NUKE. Texturing in MARI Article Comments See more Peta e il commercio dei “98% Human”Data25 maggio 2013In relazione a3DArt NewsThe Making of Next-Gen Digital Humans with Andy SerkisData22 marzo 2018In relazione a3DArt NewsTexturing di frutta con Mari 2.0Data 1 agosto 2013In relazione a3DArt News