Making Foam using C4D Scene Nodes

Non perdetevi il nuovo tutorial rilasciato da Athanasios Pozantzis, su come gestire una scena nel sistema nodale di Cinema 4D, andando a ricreare una scena particellare che si potrebbe utilizzare per simulare una schiuma. Experiment Scene Nodes, Making Foam in C4D In questo tutorial utilizzeremo un gruppo di modificatori di geometria con i nodi della scena e il nodo “Surface Scaled Blue-Noise” per creare una configurazione per ricreare delle particelle che possiamo gestire ed animare, andando a creare un set-up … Leggi tutto Making Foam using C4D Scene Nodes