In questo tutorial impareremo come eseguire il rendering di una mesh poligonale usando volume e displace, utilizzando la mappa di texture in Arnold Renderer per creare un materiale astratto renderizzato. Utilizzando polymesh to volume avremo delle varianti creative astratte dei materiali nel rendering.

Come renderizzare una mesh poligonale con un effetto volume displacement in Arnold?

In questo tutorial Lee Griggs (Autodesk expert), ci mostra come utilizzare Volume Displacement in Arnold per creare scenari astratti in 3d. Attraverso il software 3D, abbiamo occasione di reinterpretare il mondo che ci circonda in maniera creativa

Volume Displacement in Arnold Tutorial

Check for more info:
https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Polymesh+to+Volume
https://docs.arnoldrenderer.com/pages/viewpage.action?pageId=55710284

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