Sculpt in Cinema 4D like Z-Brush Tutorial

Ciao 3DArtists, non perdetevi questo C4D quick tip by New Plastic, vedremo come utilizzare l’opzione Volume Mesh durante la modellazione, strumento che ricalcola la mesh durante lo sculpting in modo da non doverti preoccupare della topologia della mesh mentre scolpisci. Se hai mai usato Z-Brush, questo è essenzialmente come lo strumento Dynamesh.

Come ricreare Dynamesh da Zbrush in Cinema 4D?

In questo tutorial impareremo come scolpire in 3D in Cinema 4D, giocando con i vari pennelli, permettendoci di cambiare la forma di un modello e quindi ricalcolare immediatamente una topologia ottimale per la nuova mesh, permettendoti di cambiare drasticamente la forma del tuo modello, o rimontarlo in diverse configurazioni senza soluzione di continuità.

The video tutorial quick tips:

  • 00:38 The Problem with Sculpting
  • 01:18 Solving the Problem
  • 02:45 Automatic Retopology
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