Photometric Lighting vs Global Illumination in Maya

Quando si lavora con Mental-Ray, molte volte abbiamo usato Final Gather quasi esclusivamente. In questo tutorial vorrei esplorare due metodi meno comuni di illuminare le nostre scene, la Global Illumination e Photometric Lighting.

In questo tutorial analizzeremo questi due metodi, e confrontare le loro virtù positive e quelle negative.

Tutorial Rendering in Maya

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