L’effetto 3d di linee che si creano seguendo la danza di un character, questo uno degli effetti di impatto che possiamo creare in Houdini, gestendo particelle che seguono il movimento del character 3d.

In questo tutorial rilasciato da Entagma, vedremo come realizzare questo effetto in Houdini senza usare VEX. Sebbene a gli autori non piaccia questo approccio, Entagma ti guidera’ attraverso la creazione di una semplice animazione mocap astratta utilizzando nient’altro che SOPs. Nessuno script in questo. Inoltre possiamo scaricare ggratuitamente il file progetto.

No VEX Houdini Tutorial: Dancing Mocap Trails

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