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Yader, Art Direction & Motion Design con sede a Berlino, ci mostra come generare Cavity Maps con il Tag Tension in Cinema 4d.

Il concetto chiave della tecnica che stiamo affrontando, stà nella deformazione dell’oggetto, utilizzando le mappe nei vertice del nostro oggetto. Utilizzando un displace deformer che spinge i poligoni nella direzione in cui sono rivolte, generando una vertex map, che può essere utilizzata come una mappa cavità. Con altri tipi di deformazioni si possono generare interessanti mappe vertice. Prova smoothing deformer per esempio. Poiché questo è senza XPresso, si possono utilizzare meshe molto fitte per generare queste mappe.

Tutorial – Generare Cavity Maps con Tension Tag in Cinema 4d

Quicktip 40: How to generate Cavity Maps with the Tension Tag from yader on Vimeo.

Tutorial – Vertex Maps con Pose Morph

QuickTip 41: Follow up – How to generate a Falloff for Vertex Maps with Pose Morph from yader on Vimeo.

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