FurryBall 4 rilasciato per Maya, 3DS Max, Standalone & Network

FurryBall – in tempo reale dalla qualità alla produzione di render GPU. È possibile utilizzare il rendering polarizzato per il fumetto, animazione, ecc… Dalla versione 4, verrà inclusa NVIDIA OptiX per il raytracing realistico.

Per costruire la vostra renderfarm è possibile utilizzare la versione standalone, o il rendering in rete.
La versione di prova è ora sostituita dalla versione gratuita con una filigrana meno visibile. Questa versione non scadrài, l’unica limitazione è che dopo un mese di utilizzo si limiterà a 3 ore al giorno.

>>> per tutte le info visiatet il sito ufficiale: furryball.aaa-studio.cz

FurryBall 4 – New Features – Maya, 3DS Max and Standalone

 

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