Free Procedural Cloud Shader in Blender

Condividiamo questa gustosissima risorsa per gli utenti Blender, rilasciata dal VFX artist Thomas Marcos, che ha recentemente pubblicato gratuitamente uno shader procedurale per nuvole per Blender.
Compatibile con i motori di rendering Eevee e Cycles, questo shader leggero e flessibile permette di generare strati di nuvole realistici senza bisogno di texture esterne, mantenendo al contempo un workflow semplice, perfetto per l’uso professionale e non all’interno di Blender.

Cloud Shader in Blender per VFX scene

Con oltre cinque anni di esperienza nel settore VFX, tra cui collaborazioni con gli studi belgi benuts e Mac Guff Belgium, Marcos ha sviluppato questo shader per adattarsi a un contesto di produzione reale. Il risultato è uno strumento estremamente efficiente e pronto all’uso, ideale per motion graphic, concept design e shot cinematografici.

Durante i test effettuati per le animazioni dimostrative, lo shader ha dimostrato ottime performance:

  • Nuvole renderizzate in Eevee a circa 3 minuti per frame
  • Terreno renderizzato in Cycles a 30 secondi per frame

Un approccio ibrido che bilancia velocità e qualità, sfruttando al meglio le potenzialità dei due motori di rendering.

Requisiti e download

Lo shader (Procedural Clouds Shader.blend) è compatibile con Blender 4.4+ ed è completamente gratuito. Puoi scaricarlo direttamente dallo store Gumroad di Thomas Marcos. È possibile inserire “0€” per il download gratuito, oppure sostenere Thomas lasciando una donazione volontaria per supportare il lavoro dell’artista.

👉Scarica lo shader procedurale per nuvole su Gumroad