Da 3DS Max o Maya a NUKE con XMesh

Thinkbox Software ha lanciato XMesh per NUKE

Per tutti gli utenti Nuke, date uno sguardo a questa nuovo plug-in rilasciato da Thinkbox Software, in versione beta XMesh  per NUKE, a supportare le versioni 7 e di NUKE the Foundry. XMesh è un plug-in progettato per semplificare lo scambio di file nella pipeline con Autodesk 3ds Max e Autodesk Maya.

XMesh NUKE permette agli utenti di caricare i dati NUKE XMesh salvati da 3ds Max o Maya in NUKE per il rendering.

XMesh salva la geometria animata della scena in un formato compresso, ottenendo file più piccoli per il caricamento più veloce.

Per l’accesso beta di XMesh NUKE, si prega di contattare  beta@thinkboxsoftware.com  con specifiche di sistema.

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