Create un auto stilizzata In Maya: Il flusso di lavoro completo – Parte 1

Oggi vi condividiamo una serie di emozionanti tutorial focalizzati sulla creazione di un veicolo stilizzato in Maya. In questo enorme, tutorial multi-part, seguiremo il CG artist Shaun Keenan di Studios MZP, mentre ci guiderà attraverso l’intero processo di creazione high-end, di un’auto stilizzata prodotta da zero utilizzando Maya.

In questi video: consigli, suggerimenti sugli strumenti e affronteremo tecniche utilizzate da professionisti. Nelle lezioni successive vedremo come aggiungere dettagli esterni e interni della vettura. Che tu sia un principiante, o un artista con esperienza, questa serie è assolutamente da non perdere.

Nella prima parte, potrai iniziare fissando il corpo della macchina. Shaun, spiegherà l’importanza di creare una topologia corretta, anche in questa fase iniziale. Un passo importante sarà, risparmiare tempo rendendo il modello perfetto. Imparerete che Zbrush può essere utilizzato sia per correggere rapidamente gli errori che utilizzandolo nella modellazione delle ruote dell’auto, della griglia anteriore e paraurti.

Introduzione

Video 1: Creare il Blueprint

Video 2: Creare la Carrozzeria

Video 3: Creare la Carrozzeria

Video 4: Creare la Carrozzeria finale

Video 5: Smussare con Zbrush

Video 6: Aggiustamenti finali con Zbrush

Video 7: Creare lo spazio della ruota

Video 8: Tagli e dettagli

Video 9: Modellare la griglia

Video 10: Modellazione del paraurti anteriore e targa

Video 11: Modellazione del paraurti posteriore

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