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Dan Shutt di Escape Studio, ci mostra come creare un semplice set virtuale in Maya, partendo da una foto e creando proiezioni della camera in Autodesk Maya, dimostrando come si possono ottenere risultati realistici, per la metà di oggetti del background, senza passare attraverso un processo di modellazione, tramite la proiezione camera di Maya.

Il Camera Mapping consente di utilizzare un’immagine fissa o in movimento, per proiettare l’immagine sulla geometria 3d. Ciò consente di creare un set digitale, fornendo risultati realistici.


Camera Projections in Maya – Free Tutorial


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