Thinking Particles Tutorial

Explosion in Voronoi Fracture tutorial in C4D

Scopri come far esplodere gli oggetti Voronoi Fracture in Cinema 4D. Questo tutorial mostra due tecniche; uno usa gli effetti Mograph e usa il modificatore xpExplode all'interno di X-Particles per far saltare in aria i tuoi oggetti fratturati. Scopri...

Particles alembic in Redshift inside C4D

In questo video tutorial, Paolo Rava mostra come è possibile importareAlembic Particles con i vari attributi come colore e scala. Nel video vedremo come importare particelle di sequenza alambic con i vari valori (colori e dimensioni) da Houdini in Ci...

Thinking Particles, FumeFX TUTORIAL

Will Wallace presenta un video tutorial, sulla creazione di un esplosione con Thinking Particles, FumeFX e la gestione di Materiali. Step 1 - Thinking Particles | Rayfire Ash Decay Tutorial - Step 1 from Will Wallace on Vimeo. Risultato Final...

Thinking Particles

In questo video tutorial, si affronteranno l'impostazione base di Thinking Particles, realizzato da Eric Liss. ...

Tutorial: Thinking Particles | Rayfire – 3ds Max – Step 1

Tutorial Fase 1 - Thinking Particles | Rayfire - viene mostrato il setup in 3d Studio Max. Il  FX Artis, Will Wallace ha pubblicato questo prima parte di tutorial, su una sfera che diventa cenere realizzati con ThinkingParticles e Rayfire per 3DsM...

Tutorial: CREAZIONE DI UNA FORMA ORGANICA PARTICELLARE

Stephen Turcotte di MirrorMaze media, ci illustra come creare un modulo organico di crescita e fioritura astratta, utilizzando Thinking Particles e Xpresso in Cinema 4D. Stephen mostra come impostare gruppi di particelle e un po' di animazione...

Tutorial: Thinking Particles – 3DS Max

Will Wallace ha condiviso un video tutorial, molto interessante, approfondendo molti aspetti del Thinking Particles. Impostare una scena con Thinking Particles, utilizzando attivatori procedurali e valori di forza. Tutorial: TP Tutorial - Destr...

Thinking Particles Dynamic Collisions

Marc Pearson in questo tutorial, ci mostra come usare Thinking Particles per creare la scintilla della palla mentre viene trascinata, come riggare una macchina con le dinamiche, e anche creare uno spline dinamico che sarà assegnato alla dinamica dell...

Tutorial 3ds Max: Thinking Particles distruzione di un oggetto

Se avete mai provato a usare un volumebreak su una geometria con deformazione (di un personaggio animato per esempio) vedrete che volumebreak non conserva informazioni sulla geometria deformata. Invece è possibile utilizzare il nodo frammento, questo...