Mari Tutorial

Displacement maps tutorial Zbrush + Mari

In questo tutorial realizzato dal VFX Artist Xuan Prada, vedremo come combinare displacement maps da Zbrush e Mari, per l’utilizzo in Autodesk Maya con Arnold per il rendering finale. Displacement tutorial Zbrush + Mari Displacement tutorial Zb...

Come popolare una scena con Golem Crowd in Maya

Andiamo a vedere come popolare una scena in Maya, in questo video introduttivo in Golem Crowd. Simulare una folla può essere non solo scoraggiante, ma anche fonte di confusione, con un sacco di variabili e spesso mancano le competenze tecniche neces...

Utilizzare Mari con Photoshop

In questo tutorial realizzato da Mike Jagodzinksi, vedremo i diversi metodi di esportazione delle texture da Mari a Photoshop e viceversa. Due video che coprono le impostazioni di proiezione della fotocamera, l'esportazione dei canali da MARI in Phot...

MARI Getting Started Tutorial

Condividiamo anche su 3D Art il prezioso lavoro di Mike Jagodzinski, con i suoi video tutorial su MARI. Affrontando il flusso di lavoro migliore, dall'esportazione, all'importazione delle scene, mostrandoci le funzioni degli strumenti, con suggerimen...

Texturing di frutta con Mari 2.0

Evermotion ha rilasciato un video tutorial sul texturing di frutta usando il projection tool e i nuovi layer system di Mari 2.0. Mari Tutorial: Texturing a fruit Texturing a fruit with Mari 2.0 - Tip of the Week from EVERMOTION on Vimeo....

MARI 2 tutorial

Mike Jagodzinski nel primo video tutorial, affronta e ci spiega il funzionamento degli strumenti della barra in alto di MARI, dandoci consigli e funzioni utili. Nel secondo video tutorial Mike affronta la barra degli strumenti a sinistra, mostrandoci...

Tutorial: da Maya a Mari

Peter Aversten, supervisore degli effetti visivi della Fidofilm presenta una panoramica del suo WorkFlow da Maya a Mari, la creazione e preparazione di un Droide in CG. Preparazione di un Droide in Maya Esportazione delle UV per MARI Tutoria...

Mari 2 la nuova generazione di Livelli

La nuova release di Mari 2 di The Foundry, non si smentisce, presentando una nuova generazione di Livelli. The Foundry nell'evento di presentazione ha messo in mostra le ultime novità in Mari 2.0, in particolare, una gestione dei livelli artistici s...

Come realizzare texture con MARI Part:2

01 Imposta il lavoro: Quando si texturizza con MARI, è spesso un’ottima idea inserire i colori ed i pennelli che generalmente si utilizzano di più, in un posto facilmente accessibile. Possiamo usare lo ‘Shelf Menu’ per salvare i colori (da trascinar...

Come realizzare texture con MARI Part:1

Per questo tutorial, abbiamo suddiviso la nostra UV layout in ‘Patches’ di texture. Possiamo modificare tutte le patch con un unico procedimento o modificarle singolarmente. Questa suddivisione ci permette di impostare le dimensioni di ogni singola p...