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Il guru di 3ds Max Allan McKay ha pubblicato un tutorial su come scolpire nubi realistiche in FumeFX.

45 minuti di video, che si concentrano su un rapido flusso di lavoro, con un flusso di lavoro rapid-rendering. Nel tutorial viene illustrato come creare due nuvole statiche e completamente dinamico in grado di interagire con gli forse e oggetti.

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