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Jonas Pilz ha condiviso un video sul canale di Cinema 4D, questa volta ci mostra come si può lavorare con gli archivi degli shader di Substance in Cinema 4D. Dopo il rilascio della nuova versione di Cinema 4D R18, Maxon ci dà la possibilità di importare gli archivi presenti in Substance in modo nativo direttamente in c4d.

Utilizzando Substance in c4d si renderà più facile il workflow, agevolando il lavoro degli artist nell’importazione e nel uso dei materiali nelle proprie scene di C4D, sia direttamente dallo store di Substances, o da altri library. Incredibile e la capacità di gestire gli Asset Manager degli shader direttamente in C4D, regolando i valori nel attributes manager.

How to use Substances in Cinema 4D Tutorial